Buscar este blog

OpenAL

 

OpenAL es similar a OpenGL, obviando la diferencia entre el apartado gráfico y el sonoro de un ordenador. Así pues, se trata de una librería de sonido 3D cuyo código es totalmente abierto.

La gran virtud de OpenAL reside en ofrecer la posibilidad de simular cualquier tipo de sonido en un espacio de carácter tridimensional sin que ello precise un elevado consumo de recursos. Su presencia es fundamental para garantizar el máximo rendimiento en videojuegos de la talla de GRID y America's Army.

Para proceder a la instalación de OpenAL deberás descomprimir el ZIP y, seguidamente, ejecutar el archivo oalinst.exe. Tras unos pocos segundos empezarás a disfrutar de todas las virtudes que comprende esta excelente librería.

Abril Female Character_V2 Lowpoly [FBX] Raytracing Generic MT4

 
FBX/TEXTURE/72.7MB

Ray Tracing es una tecnología que se encarga de mejorar las iluminaciones, sombras y reflejos de los videojuegos. Las palabras Ray Tracing significan en español trazado de rayos, haciendo referencia a un mucho mejor cálculo de los reflejos y sombras creados por las iluminaciones del entorno.

RENDERS




Un modelo con luces de neon, cabe destacar que este modelo ha sido mejorado, manteniendo el aspecto original del propio creador, simplemente se han cambiado los materiales y mapas emisivos.