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1/30/2021

OpenAL

 

OpenAL es similar a OpenGL, obviando la diferencia entre el apartado gráfico y el sonoro de un ordenador. Así pues, se trata de una librería de sonido 3D cuyo código es totalmente abierto.

La gran virtud de OpenAL reside en ofrecer la posibilidad de simular cualquier tipo de sonido en un espacio de carácter tridimensional sin que ello precise un elevado consumo de recursos. Su presencia es fundamental para garantizar el máximo rendimiento en videojuegos de la talla de GRID y America's Army.

Para proceder a la instalación de OpenAL deberás descomprimir el ZIP y, seguidamente, ejecutar el archivo oalinst.exe. Tras unos pocos segundos empezarás a disfrutar de todas las virtudes que comprende esta excelente librería.

10/02/2019

Directx 9 y10 -11 Descargar api - Offline instalación

Que tal, amigos, en esta ocacion, les he compartido para los OLD GAMER los directx version 9 y 10, ya que nuestro querido windows 8 o 10 no los instala. ya que integra los directx 11 y 12, es muy común que un juego que tengamos por ahí en nuestro vault nos pida una versión antigua de la api. siempre y cuando no la descarguemos de steam o algún otro lado.
DirectX es una colección de API desarrolladas para facilitar las complejas tareas relacionadas con multimedia, especialmente programación de juegos y vídeo, en la plataforma Microsoft Windows.
DirectX consta de las siguientes API:
Direct3D: utilizado para el procesamiento y la programación de gráficos en tres dimensiones (una de las características más usadas de DirectX).
Direct Graphics: para dibujar imágenes en dos dimensiones (planas), y para representar imágenes en tres dimensiones.
DirectInput: para procesar datos del teclado, mouse, joystick y otros controles para juegos.
DirectPlay: para comunicaciones en red.
DirectSound: para la reproducción y grabación de sonidos de ondas.
DirectMusic: para la reproducción de pistas musicales compuestas con DirectMusic Producer.
DirectShow: para reproducir audio y vídeo con transparencia de red.
DirectSetup: para la instalación de componentes DirectX.
DirectCompute: lenguaje e instrucciones especiales para el manejo de cientos o miles de hilos de procesamiento, especial para procesadores de núcleos masivos.
DirectML: para el procesamiento de inteligencia artificial y más características que se incorporarán en la actualización de primavera de 2019 para Windows 10.

DirectX Raytracing (DXR): es una característica para DirectX de Microsoft que permite el hardware de trazado de rayos en tiempo real, un avance significativo en gráficos de computadora visto por primera vez a nivel de consumidor en GPU, como la serie Nvidia GeForce 20 anunciada en 2018. DXR no se lanzará como parte de una nueva versión de DirectX, sino como una extensión compatible con DirectX 12.