Configure inmediatamente una visualización en vivo y en tiempo real entre SketchUp y Lumion. Cambia la forma del modelo de SketchUp y verás que estos cambios tienen lugar, en tiempo real, en el impresionante y realista entorno de Lumion.
A medida que continúa modelando en SketchUp , puede ver simultáneamente su proyecto en Lumion rodeado de un paisaje envolvente y con todas las funciones (montañas, agua, césped). Los hermosos materiales hacen que el diseño "destaque", mientras que la iluminación fotorrealista aumenta repentinamente su sentido del entorno, el realismo y la profundidad.
Sincronización de materiales en tiempo real da vida al instante a tu modelo sincronizado de SketchUp aplicando cualquiera de los más de 1000 materiales de alta definición de Lumion en el editor de Lumion. A medida que continúe desarrollando el diseño, puede modificar los materiales exactamente a su gusto y luego guardar los diseños de los materiales para renderizarlos en el futuro.
Sincronización de punto de vista en vivo
LiveSync ahora permite la sincronización de punto de vista en vivo. Enciéndalo y adopte inmediatamente la perspectiva de la cámara de SketchUp , haciendo que su trabajo sea más fácil, rápido y agradable.
Importaciones automáticas modelo
Al establecer la LiveSync conexión, Lumion importará automáticamente su SketchUp modelo. Continúe trabajando y modificando su proyecto incluso después de apagar LiveSync , y guarde fácilmente el archivo como .LS para una futura representación o desarrollo.
Una de las herramientas que sin duda no puede faltar en nuestro repertorio, si nos dedicamos a la creación de objetos 3d y recorridos virtuales, aunque a decir verdad esta mas enfocado a arquitectura, pero no deja de ser una opción para entornos pequeños.
Live Sync es un plugin proporcionado por Lumion para poder conectar el modelo de sketchup en tiempo real con lumion. pudiendo así observar al momento desde el modelado hasta texturizar y colocar bien las escalas de los materiales.
Sin embargo solo esta disponible para las versiones de sketchup 2017 y superiores y lumion 8.5 y superiores.
Recordemos que para poder trabajar con esta herramienta es necesario contar con los requisitos mínimos en nuestro equipo.
Es importante recalcar que siempre es mejor trabajar con los requisitos medios y no con los mínimos.
Lumion no es un software gratuito
SketchUp no es un software gratuito
Les compartiré simplemente el plugin para que puedan instalar el livesync offline y conectar ambos programas.
El proyecto base
pertenece al arquitecto Claudio Leyva, con este render
presentó su tesis 2020 UAGRO.
Diego G, fue
el encargado de la edición, posproducción y efectos especiales, bajo la dirección
del arquitecto Claudio Leyva, quien en todo momento estuvo presente para
poder llevar a cabo el recorrido virtual, desde que se colocó el primer material
hasta la edición del vídeo final.
Sin duda uno de
los más grandes proyectos, del cual aprendí mucho y después de varios días y
horas de trabajo, logramos lo que teníamos en mente, con algunos limitantes,
pero siempre continuos a la hora de hacer modificaciones. Cada objeto, cada
luz, cada efecto hasta el último momento fue puesto de todo corazón.
Cuando el
arquitecto Claudio, me propuso el proyecto, con un poco de emoción y miedo iniciamos
la edición, con algunos detalles y correcciones el modelo estaba listo para ser
llevado a la pantalla. recuerdo que le dedique varias horas continuas, y detalles que aunque no fueron muy vistos en el vídeo final, fue necesario un gran trabajo de fondo.
PNG/LUMION 8/MAPA DE DESPLAZAMIENTO/LS8/TOPOGRAFÍA/ENGINE/ WORLD MACHINE
Lumion es uno de los mejores programas para el renderizado en tiempo real, y aunque nos ofrece la posibilidad de crear escenarios hermosos con tan solo unos cuantos clics, no obstante cuando usas el software por completo te encuentras con una limitante, la cantidad e objetos y escenarios, muchos de nosotros somos fans de la simplicidad pero otros queremos explorar más de estas limitantes, es por ellos que el dia de hoy integraremos una de las herramientas más poderosas para crear terrenos ficticios por medio de nodos, importando mapas de desplazamiento que las nuevas versiones de lumion nos permiten importar. World Machine, es una de las herramientas que mejor se prestan para este trabajo tedioso y al igual que su acompañante es muy fácil crear terrenos con mucho nivel de detalle y posteriormente podemos manipular a nuestro antojo.
E usado esta herramienta para trabajar en la topografía en unreal engine, con muy buenos resultados.