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Deep Rock Galactic Un juego que no se juega XD


A estos tipos les interesa vender un dlc que no es más que un skin, deberían preocuparse por el poco contenido que tiene su juego en desarrollo, ya terminamos su pobre   contenido y no hay nada más que hacer. además la calidad gráfica esta terrible sin mencionar los horripilantes personajes. estoy deacuerdo que no es un concurso de belleza pero al menos hubieran retocado más a estos polígonos animados.

La base de jugadores de hoy en día son bastantes  y pocas veces puedes jugar en equipo ya que se les a ocurrido añadir un botón para expulsar y no decirte sus razones. 

Estoy a punto de mejorar todo y eso que apenas empecé a jugar. la estructura de logros o recompensas va bien pero las habilidades no ofrecen nada bueno. sin mencionar que los bugs están a niveles catastróficos.
una de las mejores maneras para vender un videojuego hoy en dia, es ofrecerle a la comunidad participar en su creación, por un precio bajo. así de esta manera mantienes las ventas y aseguras que la dirección que lleva el proyecto es la correcta. esto es válido para los desarrolladores con una base de jugadores baja y que sería muy poco probable que se venda si fuera lanzado a lado de algún título triple a. pero una cosa no tiene que ver con la otra. una cosa es querer conseguir jugadores y la otra es hacer un buen juego. empresas como ubisoft no necesitan más que la beta y encima, cerrada, para promocionar su juego, eso sí a precios muy altos. no digo que esté mal esta estrategia pero
copiar algo de otro juego esta mal visto y a estos tipos les a valido, han agregado baile típico de juegos de niños ratas. he comprado otros títulos en desarrollo y la verdad es el único que no hay nada que hacer. acabará en el olvido en poco tiempo bajo los grandes títulos aaa que se vienen, lastima que gaste mi dinero en esto.

 
Yo no compraría los DLC, pero no debería, porque ya lo hice.

Electronic Arts. Frostbite vs Source Engine

Cuando en el E3 del 2017 anunciaron Anthem, decidí que seria mio. siempre me han gustado los juegos de shooter de EA y sobre todo porque me encanto el legendario Titanfall 2 desarrollado por Respawn. sin embargo cuando uno de los títulos bajo el sello de Bioware, Mass Effect Andrómeda se estrenó en el 2017 me quede con un mal sabor de boca, eran patéticas sus animaciones y modo de juego, la interactividad y sobre todo personajes dejaban mucho que desear con respecto a sus antecesores.


Bioware después del desastre de los anteriores títulos anunció Anthem, un par de mes después deL Battle Royale Apex Legend de Respawn. con un par de meses en el mercado estos títulos eran de los más vendidos por su gran calidad gráfica y sobretodo por el modo de juego bajo el sello de EA. aunque todo pareciera ser cortado por la misma tijera, en su núcleo estos juegos están basados en motores gráficos diferentes.  ‎Source y Frostbite. mejorados con versiones diferentes pero partiendo desde la base.

Source
Source es un motor de videojuego (Sucesor del motor gráfico GoldSrc) desarrollado por la empresa Valve Corporation para las plataformas Microsoft Windows (32 y 64 bits), Mac OS X, GNU/Linux, Xbox, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3 y PlayStation 4. Debutó el 7 junio de 2004 con el videojuego Counter-Strike: Source.


Algunos videojuegos que usan Source de otras empresas u organizaciones

Salvation (2009)
Vindictus (27 de octubre de 2010)
Postal 3 (2011)
Nuclear Dawn (2011)
The Crossing (cancelado)
Dino D-Day (9 de abril de 2011)
Black Mesa (14 de septiembre de 2012)
The Stanley Parable (17 de octubre de 2013)
Insurgency (22 de enero de 2014)
Titanfall (13 de marzo de 2014)
Titanfall 2 (28 de octubre de 2016)
Apex Legends (4 de febrero de 2019)

Frostbite 3
Frostbite es el motor gráfico desarrollado y empleado por EA Digital Illusions CE. Con el paso de los años, DICE ha ido evolucionando el motor desde el Frostbite 1.0 hasta el Frostbite 4.

Algunos títulos que implementaron el Motor gráfico:

Battlefield 1 - 2016
Battlefield V - 2018
Need for Speed: Rivals - 2013
Battlefield 4 - 2013
Star Wars: Battlefront  - 2015
Dragon Age: Inquisition - 2014
Star Wars: Battlefront II - 2017
FIFA 17 - 2019
Anthem - 2019