Es un render con raytracing mapeado desde dimensión y substance como herramienta de pintura 3d.
un modelo que se trabajo en inversa desde un STL pasando por 3d constructor.
Un render mas de Adobe Dimension, aun sin materiales de substance
UVS
Uno de los grandes retos de trabajar en inversa es el mapeado, un tema que sin duda a muchos que dedican tiempo en esto sabrán que requiere de tiempo y sobre todo creatividad.
3D Builder
es una herramienta que sin duda mapea de una forma rapida solo que no es para renderizado, para ello ocupamos la ayuda de MT y por supuesto que mejor que Substance Painter
Descarga render
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